123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271 |
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- // Created by louyu on 2023/6/12.
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- #ifndef THREADPOOL_FINAL_THREADPOOL_H
- #define THREADPOOL_FINAL_THREADPOOL_H
-
- #include <vector>
- #include <queue>
- #include <memory>
- #include <atomic>
- #include <mutex>
- #include <condition_variable>
- #include <functional>
- #include <unordered_map>
- #include <thread>
- #include <future>
- #include <iostream>
-
- const int TASK_MAX_THRESHOLD = 1024;
- const int THREAD_MAX_THRESHOLD = 10;
- const int THREAD_MAX_IDLE_TIME = 60; // 单位秒
-
- // 线程池支持的模式
- enum class PoolMode {
- MODE_FIXED, // 固定数量线程
- MODE_CACHED, // 线程数量可动态增长
- };
-
- class Thread {
- public:
- using ThreadFunc = std::function<void(int)>;
- Thread(ThreadFunc func): func_(func), threadId_(generateId_ ++) {
-
- }
-
- ~Thread() = default;
-
- void start() { // 启动线程
- std::thread t(func_, threadId_); // 创建一个线程执行一个线程函数
- t.detach(); // 设置分离线程,否则出作用域后线程对象销毁,线程函数也会中止
- }
-
- unsigned getId() const {
- return threadId_;
- }
- private:
- ThreadFunc func_;
- static unsigned generateId_;
- unsigned threadId_; // 线程id,会在线程池对象中建立id与线程对象的映射关系
- };
-
- unsigned Thread::generateId_ = 0;
-
- // 线程池类型
- class ThreadPool {
- public:
- ThreadPool()
- : initThreadSize_(0)
- , taskSize_(0)
- , idleThreadSize_(0)
- , curThreadSize_(0)
- , taskQueMaxThreshold_(TASK_MAX_THRESHOLD)
- , threadSizeThreshold_(THREAD_MAX_THRESHOLD)
- , poolMode_(PoolMode::MODE_FIXED)
- , isPoolRunning_(false) {
-
- }
- ~ThreadPool() {
- isPoolRunning_ = false;
-
- // 等待线程池中所有的线程返回
- std::unique_lock<std::mutex> lock(taskQueMtx_);
- notEmpty_.notify_all(); // 线程池对象析构前,唤醒所有被阻塞的线程以返回结果
- exitCond_.wait(lock, [&]() {return threads_.empty();});
- }
-
- void setMode(PoolMode mode) { // 设置线程池的工作模式
- if(checkRunningState()) { // 若线程池已经在运行,禁止修改线程池模式
- return;
- }
- poolMode_ = mode;
- }
-
- void setTaskQueMaxThreshold(unsigned threshold) { // 设置task任务队列任务上限
- if(checkRunningState()) {
- return;
- }
- if(poolMode_ == PoolMode::MODE_CACHED) {
- taskQueMaxThreshold_ = threshold;
- }
- }
-
- void setThreadSizeThreshold(unsigned threshold) { // 设置线程池cached模式下线程阈值
- if(checkRunningState()) {
- return;
- }
- threadSizeThreshold_ = threshold;
- }
-
- // 使用可变参模版编程,使得submitTask可以接收任意任务函数与任意数量的参数
- // pool.submitTask(sum, 10, 20);
- // decltype可以根据括号内的表达式推导类型
- template<class Func, class ...Args>
- auto submitTask(Func &&func, Args &&...args) -> std::future<decltype(func(args...))> {
- // 打包任务,放入任务队列
- using RType = decltype(func(args...));
- auto task = std::make_shared<std::packaged_task<RType()>>(
- std::bind(std::forward<Func>(func), std::forward<Args>(args)...));
- std::future<RType> result = task->get_future();
-
- // 获取锁,任务队列不是线程安全的
- std::unique_lock<std::mutex> lock(taskQueMtx_); // unique_lock构造同时会获取锁
-
- // 用条件变量等待任务队列有空余,wait一直等待直到后续条件满足 wait_for等待指定时间段 wait_until等待到某时间节点
- // 用户提交任务,最长阻塞不能超过1s,否则判断提交任务失败,返回
- if(!notFull_.wait_for(lock, std::chrono::seconds(1), [&]() { return taskQue_.size() < taskQueMaxThreshold_; })) {// 不满足lambda表达式条件时wait,释放锁
- // 若等待1s条件依然不满足,提交任务失败
- std::cerr << "task queue is full, submit task fail." << std::endl;
- auto emptyTask = std::make_shared<std::packaged_task<RType()>>( // 任务提交失败,运行一个空任务
- []() -> RType {return RType();});
- (*emptyTask)(); // 执行空任务,否则主线程调用future.get()会死锁
- return emptyTask->get_future();
- }
-
- // 若有空余,将任务放入任务队列中
- // using Task = std::function<void()>;
- // 如何将一个带返回值的线程函数封装到std::function<void()>中,用lambda表达式
- taskQue_.emplace([task]() {
- (*task)();
- });
- taskSize_ ++;
-
- // 新放入任务,任务队列必然不空,notEmpty_通知
- notEmpty_.notify_all();
-
- // cached模式任务处理较为紧急,适合小且快的任务多场景,需要根据任务数量和空闲线程的数量,决定是否动态扩充线程数
- if(poolMode_ == PoolMode::MODE_CACHED
- && taskSize_ > idleThreadSize_
- && curThreadSize_ < threadSizeThreshold_) {
- // 创建新线程
- auto ptr = std::make_unique<Thread>(std::bind(&ThreadPool::threadFunc, this, std::placeholders::_1));
- unsigned threadId = ptr->getId();
- threads_.emplace(threadId, std::move(ptr)); // unique_ptr拷贝构造被删除,要强转右值
- threads_[threadId]->start(); // 启动线程
-
- // 修改线程个数相关变量
- curThreadSize_ ++;
- idleThreadSize_ ++;
- }
-
- // 返回Result对象
- return result;
- }
-
- void start(unsigned initThreadSize = std::thread::hardware_concurrency()) { // 开启线程池,默认开启cpu核心数个线程
- isPoolRunning_ = true; // 设置线程池启动状态
-
- initThreadSize_ = initThreadSize; // 初始化初始线程个数
- curThreadSize_ = initThreadSize;
-
- // 创建线程对象
- for(int i = 0; i < initThreadSize_; i ++) {
- auto ptr = std::make_unique<Thread>(std::bind(&ThreadPool::threadFunc, this, std::placeholders::_1));
- unsigned threadId = ptr->getId();
- threads_.emplace(threadId, std::move(ptr)); // unique_ptr拷贝构造被删除,要强转右值
- }
-
- // 启动所有线程
- for(int i = 0; i < initThreadSize_; i ++) {
- threads_[i]->start();
- idleThreadSize_ ++; // 记录初始线程的数量
- }
- }
-
- ThreadPool(const ThreadPool&) = delete;
- ThreadPool& operator=(const ThreadPool&) = delete;
- private:
- void threadFunc(unsigned threadId) { // 定义线程函数
- auto lastTime = std::chrono::high_resolution_clock().now(); // 记录该线程调度时间的变量
-
- for(;;) {
- Task task;
- {
- // 先获取锁
- std::unique_lock<std::mutex> lock(taskQueMtx_);
-
- // 当任务队列中有任务的时候,不论线程池是否要析构,先要把任务做完
- while(taskQue_.empty()) { // 任务队列为空时
-
- if(!isPoolRunning_) { // 唤醒后如果线程池要析构了,那么停止线程执行
- threads_.erase(threadId); // 线程结束前把线程对象从线程列表容器中删除
- exitCond_.notify_all(); // 通知线程池的析构函数,有线程析构
- return;
- }
-
- // 否则,需要等待任务到来
-
- // cached模式下,有可能需要回收之前创建的线程,即超过initThreadSize_数量的线程要进行回收
- // 当前时间 - 上一次线程执行时间 > 60s
- if(poolMode_ == PoolMode::MODE_CACHED) {
- if(std::cv_status::timeout == notEmpty_.wait_for(lock, std::chrono::seconds(1))) { // 条件变量超时返回
- auto now = std::chrono::high_resolution_clock().now();
- auto dur = std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(now - lastTime);
- if(dur.count() >= THREAD_MAX_IDLE_TIME && curThreadSize_ > initThreadSize_) {
- // 开始回收线程
- threads_.erase(threadId); // 把线程对象从线程列表容器中删除
-
- // 记录线程数量的相关变量的值修改
- curThreadSize_ --;
- idleThreadSize_ --;
-
- return;
- }
- }
- } else { // fixed模式
- // 等待notEmpty_条件
- notEmpty_.wait(lock);
- }
- }
-
- idleThreadSize_ --; // 空闲线程--
-
- // 从任务队列取一个任务
- task = taskQue_.front();
- taskQue_.pop();
- taskSize_ --;
-
- // 如果依然有剩余任务,继续通知其它线程执行任务
- if(!taskQue_.empty()) {
- notEmpty_.notify_all();
- }
-
- // 取出任务后必然不满,通知可以继续提交任务
- notFull_.notify_all();
- } // 释放锁,不能执行任务的时候还占着锁
-
- // 当前线程负责执行这个任务
- if(task != nullptr) {
- task(); // 执行任务function<void()>
- }
- idleThreadSize_ ++; // 任务执行完,空闲线程数量增加
- lastTime = std::chrono::high_resolution_clock().now(); // 更新该线程被调度执行完的时间
- }
- }
-
- bool checkRunningState() const {
- return isPoolRunning_;
- }
- private:
- std::unordered_map<unsigned, std::unique_ptr<Thread>> threads_; // 线程列表
- unsigned initThreadSize_; // 初始线程数量
- std::atomic<unsigned int> curThreadSize_; // 记录当前线程池中线程总数量
- std::atomic<unsigned int> idleThreadSize_; // 记录空闲线程的数量
- unsigned threadSizeThreshold_; // 线程数量上限阈值
-
- using Task = std::function<void()>;
- std::queue<Task> taskQue_; // 任务队列
- std::atomic<unsigned int> taskSize_; // 任务队列任务数,用原子变量保证原子性
- unsigned taskQueMaxThreshold_; // 任务队列任务数上限
-
- std::mutex taskQueMtx_; // 保证任务队列的线程安全
- std::condition_variable notFull_; // 任务队列不满
- std::condition_variable notEmpty_; // 任务队列不空
- std::condition_variable exitCond_; // 等待线程资源全部回收
-
- PoolMode poolMode_; // 当前线程池的工作模式
- std::atomic<bool> isPoolRunning_; // 表示当前线程池的启动状态
- };
-
- #endif //THREADPOOL_FINAL_THREADPOOL_H
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